yogg 0light
Ulder10MenのYogg Aloneに挑戦。
なかなか時間が避けなかったのと集まりが悪かったのもあって久々にTry。
25と違ってきついのはP3だけ。
相打ちに近かったものの 見事殺害成功! 触手TrinketはRollで負けたものの 久々の達成感。
25は VoaのEarth Wind Fireに挑戦中。 EmalonRoomでもう少し 位置調整とFireAEのCountに合わせてFullHPに戻す 各自の自己生存率を上げればもう少しでいける感じ。
Alone25は P3が地獄状態。。
Togc25はInsanyty try中
10は今週は凡ミスの目立つ 感じがしたねぇ
最近Huntで入ったPugでTogc10InsanytyRunを。
先週は50Attempt残して7%でOTが死んで逃したものの 今週はどうかと思いきや面子が少々変わるだけでさっぱりウンコPugに。。AnubのTacが貧弱なのと Pug特有の固定観念が全てぶち壊してる感じ。
各自のDPSとRaidDPS Tankの動きにHealerと 同じ構成でも人が違えば全く別物になるし それを同じTacでやろうとしても 出来ないわけでこの微調整ができてないねぇ。。
5300GsHuntが今回の戦犯。。Orbを打ち落としながらToPDPSのGink。。6Kくらい。 最初彼がOrb担当で打ち落とし忘れでP2Wipeが多数 しかも3K程度のDPSでタイミングもNormalのもの。。
PugのOrbのTacで正解はこれ。
開幕左奥と左真ん中を落とす 奥は保険。 即AnubにDPS
1Wave目に遠い方をMD 2匹Kill後即AnubにFulldps
AddのDPSもTankPOSについてから跳ねないようにDPS.跳ねてもぐらすDPSは ダメな子。
2Wave目がTankPOSに付いてから Orbの残りを落とす 右奥は保険に残しておく
DpsはAnubフォーカス。もぐってから残りのAdd殺す Meleeは離れておく。
P2 真ん中Posで360度動かずに雑魚にFullDPSできる+足元に蛇とFrost置いとけばNP
優先タゲは EnrageしたAdd。
二度目のP1で即FullDPS 1StWaveを即効殺害したら 2回目のWaveまでに30%もって行くためにFullDPS Shmはここで30%入らないとWipeだから Heroは使ってしまってもいいし
P3入ると Add4匹になると崩壊するわけだから 最初のWaveは殺してしまっても問題は全くないはず。 ヒーラー次第。 ここでDOT以外で死んでる人はHSなりPOTなりSkillなり使ってないとダメな子。。これが結構多い。 Catch前に跳ねる人も位置が悪い。
ここでよく言われるのがDPS。 跳ねても必死にDPSするひと 開幕無茶なDPSするひととか管理できない人のいいわけがDPS出すためと言っても そもそもそんな必死にDPSしないと殺せないんじゃ もともとDPSが足りないわけで。
最近AltのRaid消化が高速化してきても この辺りでは相当ストレスがたまるもののぎゃあぎゃあ文句言いながら行くのが楽しいね Pugは:x
なかなか時間が避けなかったのと集まりが悪かったのもあって久々にTry。
25と違ってきついのはP3だけ。
相打ちに近かったものの 見事殺害成功! 触手TrinketはRollで負けたものの 久々の達成感。
25は VoaのEarth Wind Fireに挑戦中。 EmalonRoomでもう少し 位置調整とFireAEのCountに合わせてFullHPに戻す 各自の自己生存率を上げればもう少しでいける感じ。
Alone25は P3が地獄状態。。
Togc25はInsanyty try中
10は今週は凡ミスの目立つ 感じがしたねぇ
最近Huntで入ったPugでTogc10InsanytyRunを。
先週は50Attempt残して7%でOTが死んで逃したものの 今週はどうかと思いきや面子が少々変わるだけでさっぱりウンコPugに。。AnubのTacが貧弱なのと Pug特有の固定観念が全てぶち壊してる感じ。
各自のDPSとRaidDPS Tankの動きにHealerと 同じ構成でも人が違えば全く別物になるし それを同じTacでやろうとしても 出来ないわけでこの微調整ができてないねぇ。。
5300GsHuntが今回の戦犯。。Orbを打ち落としながらToPDPSのGink。。6Kくらい。 最初彼がOrb担当で打ち落とし忘れでP2Wipeが多数 しかも3K程度のDPSでタイミングもNormalのもの。。
PugのOrbのTacで正解はこれ。
開幕左奥と左真ん中を落とす 奥は保険。 即AnubにDPS
1Wave目に遠い方をMD 2匹Kill後即AnubにFulldps
AddのDPSもTankPOSについてから跳ねないようにDPS.跳ねてもぐらすDPSは ダメな子。
2Wave目がTankPOSに付いてから Orbの残りを落とす 右奥は保険に残しておく
DpsはAnubフォーカス。もぐってから残りのAdd殺す Meleeは離れておく。
P2 真ん中Posで360度動かずに雑魚にFullDPSできる+足元に蛇とFrost置いとけばNP
優先タゲは EnrageしたAdd。
二度目のP1で即FullDPS 1StWaveを即効殺害したら 2回目のWaveまでに30%もって行くためにFullDPS Shmはここで30%入らないとWipeだから Heroは使ってしまってもいいし
P3入ると Add4匹になると崩壊するわけだから 最初のWaveは殺してしまっても問題は全くないはず。 ヒーラー次第。 ここでDOT以外で死んでる人はHSなりPOTなりSkillなり使ってないとダメな子。。これが結構多い。 Catch前に跳ねる人も位置が悪い。
ここでよく言われるのがDPS。 跳ねても必死にDPSするひと 開幕無茶なDPSするひととか管理できない人のいいわけがDPS出すためと言っても そもそもそんな必死にDPSしないと殺せないんじゃ もともとDPSが足りないわけで。
最近AltのRaid消化が高速化してきても この辺りでは相当ストレスがたまるもののぎゃあぎゃあ文句言いながら行くのが楽しいね Pugは:x



